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Category Archives: Objetos

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Swing 13: JCheckBox

Vamos a tratar ahora el componente JCheckBox.

Este componente (casilla de activación en la paleta Swing) se utiliza frecuentemente como botón de estado. Proporciona información del tipo o No (true o false),  el argumento es de tipo booleano: verdadero (true) si la caja está seleccionada y falso (false) en otro caso.

EJERCICIO1:

Vamos a realizar un sencillo y simpático ejercicio. Se trata de una imagen del rostro de un muñeco que puede presentar ninguna, todas, una, dos, tres o cuatro características que son: Barbilla, Gafas, Pelo y Dientes. Es decir:

Obviamente, la presentación de uno u otro atributo o elemento dependerá de que esté activa o no cualquiera de las 4 cajas de verificación que incluirá el problema.

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Swing 02: JFrame.

Toda aplicación Swing tiene que tener un contenedor que contenga la aplicación.

Una opción válida sería el componente JFrame, éste proporciona la ventana principal de la interfaz de la aplicación. Por otro lado, desde el lanzamiento o creación de este componente y su posterior visualización, podremos crear y visualizar otros controles Swing que permitan a la interfaz interaccionar con el usuario, tales como cajas de texto, botones, marcos, cajas de comprobación, botones radiales, etc…

Vamos a retomar el ejemplo que iniciamos en la lección anterior, es decir ejava0, Con el botón derecho en el paquete ejava0 hacemos click en añadir “Formulario JFrame” y aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

(más…)

JTextField

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JTextField, lo mejor sería visitar la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JTextField.html

y además consultar el tutorial

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores y las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JTextBox proporciona al usuario la posibilidad de teclear una pequeña cantidad de texto.


Constructores:

JTextField() , JTextField(String), JTextField(String, int), JTextField(int), JTextField(Document, String, int)
Cada uno de los métodos anteriores permiten inicializar un objeto del tipo JTextBox. El argumento int determina el número de columnas. El argumento String fija el valor inicial del campo.

JCheckBox

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JCheckBox, le recomiendo que visite la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JCheckBox.html

y además consulte el tutorial http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores, las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JCheckBox es similar al componente JRadioButton, sin embargo no tiene la limitación de que sólo uno de entre un grupo de ellos tiene que estar seleccionado.

(Descargar el programa ejemplo desarrollado en Netbeans 6.0.1 aquí).
Constructores:

JCheckBox(String) , JCheckBox(String, boolean), JCheckBox(Icon) , JCheckBox(Icon, boolean),
JCheckBox(String, Icon) , JCheckBox(String, Icon, boolean), JCheckBox() .

Cada uno de los métodos anteriores puede instanciar un 0bjeto del tipo JCheckBox. El argumento string específica el texto, si existe, que mostrará el CheckBox. De forma similar, el argumento Icon específica la imagen que debería utilizarse en vez de la imagen por defecto del aspecto y comportamiento. Especificando el argumento booleano como true se inicializa el checkbox como seleccionado. Si el argumento booleano no existe o es false, el checkbox aparecerá inicialmente desactivado.

En el ejemplo anterior el primer componente JCheckBox ha sido creado con la instrucción

jCheckBox1 = new javax.swing.JCheckBox();
Propiedades:

action : Se utiliza para fijar un procedimiento común a varios componentes.

background: Se utiliza para establecer el color del fondo del CheckBox.

buttonGroup: Se utiliza para agrupar varios CheckBox

componentPopupMenu: Se utiliza para asignar un menu Popup al CheckBox.

font: Se utiliza para fijar el font del texto del CheckBox.

foreground: Se utiliza para establecer el color del texto del CheckBox.

model: Se utiliza para obtener el estado del CheckBox.

mnemonic: Se utiliza para fijar una tecla rápida (Alt + Letra) o atajo de teclado del CheckBox.

selected: Se utiliza para seleccionar o deseleccionar el CheckBox.

text: Se utiliza para establecer el texto del CheckBox.

toolTipText: Se utiliza para fijar el texto de la caja de sugerencias del CheckBox.

Otras Propiedades:

Métodos:

JButton

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JButton, lo mejor sería visitar la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JButton.html

y además consultar el tutorial

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores y las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JButton permite al usuario ejecutar una accción o un procedimiento.

Como se muestra en la imagen anterior, un botón Swing puede mostrar tanto texto como una imagen, e incluso ambos. En este último caso el texto puede situarse en cualquier lugar respecto de la imagen. La letra subrayada de cada texto de botón muestra el mnemónico — la tecla alternativa — para cada botón.
(Descargar el programa ejemplo desarrollado en Netbeans 6.0.1 aqui).
Cuando un botón se desactiva, cambia su aspecto. Sin embargo, podríamos proporcionar una imagen para que substituya la imagen normal y de esta manera el botón tendrá una apariencia cuando está activado y otra cuando no lo está.
 
Constructores:

JButton(String, Icon), JButton(String), JButton(Icon), JButton()

Cada uno de los métodos anteriores crea un botón para tener el texto/imagen especificado.

El botón izquierdo del ejemplo anterior ha sido creado mediante la instrucción
bIzq = new javax.swing.JButton();
 
Propiedades:

 

action : Se utiliza para fijar un procedimiento común a varios componentes.

background: Se utiliza para establecer el color del fondo del botón.

componetPopupMenu: Se utiliza para asignar un menu Popup al botón.
 
font: Se utiliza para fijar el font del texto del botón.
 
foreground: Se utiliza para establecer el color del texto del botón.
 
mnemonic: Se utiliza para fijar una tecla rápida (Alt + Letra) o atajo de teclado del botón.
 
text: Se utiliza para establecer el texto del botón.
 
toolTipText: Se utiliza para fijar el texto de la caja de sugerencias del botón.

Otras Propiedades (1/2):

Otras Propiedades (2/2):

Métodos:

void setAction(Action) , Action getAction()

Set or get the button’s properties according to values from the Action instance.

Set or get the text displayed by the button.
Set or get the image displayed by the button when the button isn’t selected or pressed.
Set or get the image displayed by the button when it is disabled. If you do not specify a disabled image, then the look and feel creates one by manipulating the default image.
Set or get the image displayed by the button when it is being pressed.
Set or get the image displayed by the button when it is selected. If you do not specify a disabled selected image, then the look and feel creates one by manipulating the selected image.
Use setRolloverIcon(someIcon) to make the button display the specified icon when the cursor passes over it. The setRolloverSelectedIcon method lets you specify the rollover icon when the button is selected — this is useful for two-state buttons such as toggle buttons. Setting the rollover icon automatically calls setRollover(true), enabling rollover.
Set or get where in the button its contents should be placed. The AbstractButton class allows any one of the following values for horizontal alignment: RIGHT, LEFT, CENTER (the default), LEADING, and TRAILING. For vertical alignment: TOP, CENTER (the default), and BOTTOM.
Set or get where the button’s text should be placed, relative to the button’s image. The AbstractButton class allows any one of the following values for horizontal position: LEFT, CENTER, RIGHT, LEADING, and TRAILING (the default). For vertical position: TOP, CENTER (the default), and BOTTOM.
Set or get the number of pixels between the button’s border and its contents.
Set or get whether the button should look different when it has the focus.
Set or get whether the border of the button should be painted.
Set or get the amount of space between the text and the icon displayed in this button.
Set or get the keyboard alternative to clicking the button. One form of the setMnemonic method accepts a character argument; however, the Swing team recommends that you use an int argument instead, specifying a KeyEvent.VK_X constant.
Set or get a hint as to which character in the text should be decorated to represent the mnemonic. Note that not all look and feels may support this.
Set or get the name of the action performed by the button.
Add or remove an object that listens for action events fired by the button.
Add or remove an object that listens for item events fired by the button.
Set or get whether the button is selected. Makes sense only for buttons that have on/off state, such as check boxes.
Set or get the keyboard alternative to clicking the button. One form of the setMnemonic method accepts a character argument; however, the Swing team recommends that you use an int argument instead, specifying a KeyEvent.VK_X constant.
Set or get a hint as to which character in the text should be decorated to represent the mnemonic. Note that not all look and feels may support this.
Establece/Obtiene el nombre de la acción que ejecutará el botón.
Add or remove an object that listens for action events fired by the button.
Add or remove an object that listens for item events fired by the button.
Para aquellos botones con valores on/off Establece/Obtiene la información si está o no activado.
Ejecuta desde un programa un  “click”. Opcionalmente, int especifica la cantidad de tiempo medido en milisegundos que el botón puede estar presionado.
Establece/Obtiene la cantidad de tiempo medido en milisegundos entre el momento en el que se pulsa el botón y el momento en el que se dispara el evento correspondiente.

JPanel

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JPanel, le recomiendo que visite la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JPanel.html

y además consultar el tutorial http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores, las propiedades y los métodos mas utilizados.

Descripción:

JPanel es un contenedor de propósito general para componentes o controles de peso ligero. Como todos los contenedores, utiliza un Controlador de Distribución para posicionar y dimensionar sus componentes. Como todos los componentes Swing, JPanel permite añadirle bordes y determinar si utiliza el doble buffer para aumentar el rendimiento.

(Descargar el programa ejemplo desarrollado en Netbeans 6.0.1 aquí).

En la figura anterior pueden verse dos paneles etiquetados como “Sistema Métrico Decimal” y “Sistema Métrico U.S.”, ambos paneles contendrán otros controles que permitirán convertir datos de un sistema métrico a otro.

Constructores:
JPanel(), JPanel(boolean), JPanel(LayoutManager), JPanel(LayoutManager, boolean)
Los métodos anterior permiten crear un panel. El parámetro boolean determina la estrategía de buffer del panel, de modo que si tiene un valor true indica doble buffer. El parámetro LayoutManager proporciona el controlador de distribución para el nuevo panel. Si no se especifica, el panel utiliza FlowLayout para distribuir sus componentes.

El primer panel del ejemplo anterior ha sido creado mediante la instrucción

jPanel1 = new javax.swing.JPanel();

Propiedades:

background: Se utiliza para establecer el color del fondo del Panel.

border: Establece el tipo de borde del panel

componentPopupMenu: Se utiliza para asignar un menu Popup al Panel.

foreground: Se utiliza para establecer el color del texto del Panel.

toolTipText: Se utiliza para fijar el texto de la caja de sugerencias del Panel.

Otras Propiedades:

Métodos:

void add(Component) , void add(Component, int) , void add(Component, Object)
void add(Component, Object, int) , void add(String, Component)

Adds the specified component to the panel. When present, the int parameter is the index of the component within the container. By default, the first component added is at index 0, the second is at index 1, and so on. The Object parameter is layout manager dependent and typically provides information to the layout manager regarding positioning and other layout constraints for the added component. The String parameter is similar to the Object parameter.

int getComponentCount()

Gets the number of components in this panel.

Component getComponent(int) , Component getComponentAt(int, int)
Component getComponentAt(Point) , Component[] getComponents()

Gets the specified component or components. You can get a component based on its index or x, y position.

void remove(Component) , void remove(int) , void removeAll()

Removes the specified component(s).

void setLayout(LayoutManager), LayoutManager getLayout()

Sets or gets the layout manager for this panel. The layout manager is responsible for positioning the panel’s components within the panel’s bounds according to some philosophy.

JLabel

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JLabel, lo mejor sería visitar la dirección de Sun Microsystems siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JLabel.html

y además consultar el tutorial

http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores y las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JLabel, muestra texto no seleccionable e imágenes.

En la imagen anterior pueden verse tres etiquetas, la primera contiene tanto texto como imágenes, la segunda sólo contiene texto y la tercera sólo contiene una imagen.

Constructores:

JLabel(Icon), JLabel(Icon, int), JLabel(String), JLabel(String, Icon, int), JLabel(String, int),
JLabel()

Cada uno de los métodos anteriores crea una instancia de JLabel, inicializándolo para tener texto/imagen/alineamiento especificados. El argumento int especifica el alineamiento horizontal del contenido de la etiqueta dentro de su área de dibujo. El alineamiento horizontal debe ser una de las siguientes constantes definidas: LEFT, CENTER, o RIGHT.

JFrame

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JFrame, lo mejor sería visitar la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JFrame.html

y además consultar el tutorial http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores y las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JFrame constituye el contenedor o ventana principal de una aplicación Swing. Este componente contendrá el resto de otros componentes que constituyan la interfaz de la aplicación.

Como puede verse en la imagen anterior el componente jFrame proporciona una ventana principal con los siguientes elementos: Titulo de la ventana, botón de minimizar, maximizar y cerrar.

Constructores:

JFrame() , JFrame(String)

Los dos métodos anteriores permiten instanciar un marco o ventana. El parámetro String se asumirá como el título de la ventana.

JComboBox

Para realizar un estudio riguroso y detallado del Componente JTextField, lo mejor sería visitar la dirección de Sun Microsystem siguiente

http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/javax/swing/JComboBox.html

y además consultar el tutorial http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/TOC.html

Veremos aquí una descripción simple de dicho componente analizando los constructores y las propiedades y métodos mas utilizados.

Descripción:

El componente JComboBox permite al usuario seleccionar un valor de una lista o introducirlo directamente.

En la imagen anterior puede verse los dos estados en los que cabría encontrar un control JComboBox: En la primera se ha seleccionado la opción Pig, en la segunda se ha desplegado la lista para seleccionar un valor.

Constructores:

JComboBox(ComboBoxModel), JComboBox(Object[]), JComboBox(Vector)

Los tres métodos anteriores permiten instanciar un objeto JComboBox con una lista de valores predeterminada.